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 Les rituels

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Asmodée Zelgius
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MessageSujet: Les rituels   Les rituels Icon_minitimeMer 29 Juil - 20:43

Ici, vous pouvez poster à la suite vos propositions de rituels et nous pouvons en débattre !

Sur ce modèle, avec ce qui vous semble le plus approprié :

Nom du rituel :
(PR nécessaires, décidés par les admins, mais proposez toujours) Description de l'effet
-Nécessaires au rituel
/Temps nécessaire à l'exécution/Effet immédiat ou retardé/Rituel utilitaire, magie blanche ou magie noire/


Dernière édition par Asmodée Zelgius le Ven 20 Aoû - 15:43, édité 1 fois
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Hisagi
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MessageSujet: Re: Les rituels   Les rituels Icon_minitimeJeu 30 Juil - 22:51

Scellage de l'âme :
( Un PR (élevé je pense) que doivent posséder 3 ou 4 personnes ) Ce rituel très complexe permet de sceller une Âme (Animale, Monstre, Humain) dans un réceptacle (Corps vivant, et dans une arme à débattre.)
Nécessaire au Rituel : 3 ou 4 Mage possédant tous le PR requis, un tracé de taille moyenne pour une Âme banal et un tracé bien plus grand pour une Âme puissante (Dragon etc). Les Mystiques qui exécutent le rituel doivent dépenser une assez grande quantité de psyenergie, et si l'âme est très puissante, la quantité d'énergie nécessaire augmente proportionnellement. Les mystiques qui ne possèdent pas assez de puissance peuvent mourir de ce rituel et l'âme ne sera pas transféré dans sa totalité.
/1 heure pour une Âme basique, ensuite le temps est proportionelle à la puissance de l'âme, cela peu meme aller jusqu'a 3/4 d'une journée/ L'Ame visé est scellé dans le corps de l'hôte vivant. Cela peut créer un conflit entre les Âmes si celle du receptacle n'est pas assez forte./ Magie Noir (Nécromancie surement)

Edit : J'ai oublié de precisé mais bien sur il faut maintenir le réceptacle et l'âme à transferer dans le tracé ^^.
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Asmodée Zelgius
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MessageSujet: Re: Les rituels   Les rituels Icon_minitimeJeu 30 Juil - 23:09

Alors j'ajoute mes petites modifications et tu me dis si ça correspond toujours à ton idée.

Sceau spirituel :
(60) Ce rituel très complexe permet de sceller une Âme (Animale, Monstre, Humain) dans un réceptacle (Corps vivant, et dans une arme à débattre.)
- Le réceptacle de l'âme ne doit opposer aucune résistance. 4 mages ou plus connaissant ce rituel peuvent s'unir pour l'exécuter. La quantité de psynergie à fournir doit être le double de la psynergie que l'âme a en mémoire (la psynergie de son premier hôte donc). Un tracé au sol avec toutes les données possibles et imaginables sur l'âme et le réceptacle et recouvrir le réceptacle d'un tracé précisant la sorte de cohabitation qu'il y aura entre l'âme et le réceptacle. Un fragment du corps originel de l'âme au moins est nécessaire.
/ 5 heures minimum, la durée augmente en fonction des relations autorisées par le tracé sur le réceptacle. S'il n'y a aucun lien possible entre l'âme et le réceptacle, 5 jours. / Un an avant que l'âme ne puisse se réveiller / Magie noire /


(En attendant je l'ajoute dans la liste, merci !)
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MessageSujet: Re: Les rituels   Les rituels Icon_minitimeJeu 30 Juil - 23:14

C'est parfait, les idées que tu a rajouté sont pas mal ^^. Peut tu juste ajouter que le tracé sur l'Hote doit partir d'un sceau principal et s'etendre sur le corps, quand le rituel est fini tout le tracé se confond avec le sceau principal ?
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Asmodée Zelgius
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MessageSujet: Re: Les rituels   Les rituels Icon_minitimeJeu 30 Juil - 23:21

Oh... Cela n'a pas vraiment d'importance mais si tu y tiens.
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MessageSujet: Re: Les rituels   Les rituels Icon_minitimeJeu 30 Juil - 23:23

Merci, c'est juste pour dire que le rituel laisse une marque.
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MessageSujet: Re: Les rituels   Les rituels Icon_minitimeDim 9 Aoû - 14:11

Voici un rituel à developper.

(J'ai pas trop d'idée ^^' ) :
(entre 20 et 30 vue les requis.) La concentration, la réactivité de l'utilisateur augmente grandement. L'utilisateur réfléchi aussi plus rapidement, et analyse bien plus rapidement les informations reçu par l'oeil. Cette suractivité fatigue aussi bien plus rapidement l'utilisateur quand il réalise une action. Si l'utilisateur en abuse, il s'evanouira. (On compte sur l'auto moderation des joueurs.)
des tracés fins ressemblant à un sceau entoure les yeux.
- Une aptitude à la telepathie, (n'importe quel niveau mais il faut un cerveau développé, d'où les utilisateurs de la télépathie), pour la télékinésie à voir mais je pense que ça peut aussi faire l'affaire. Nécessite aussi une aptitude Toucher, vue (à debattre mais pour la perception).
Requiert un bandeau consituté de (à voir dans la totalité du bestiaire, il faudrai quelque chose venant d'un felin et un autre animal.) à accrocher sur la tete.
/Instantané. /Immediat./Magie blanche ?/

Edite :
Deuxieme rituel

Gele spirituel
(Je laisse aux admins) L'utilisateur crée une barrière autour d'un personne, elle permet d'arrêter les saignements d'une personnes, les grands écoulement de sang sont ralentie et pas arrêté totalement, le poison met beaucoup plus de temps à se rependre. La barrière peut aussi agir sur d'autre effet néfaste mais ne concerne que les blessures physique. Ce n'est pas un sort de soin mais de temps, elle permet ainsi de maintenir une personne dans un état stable. Cette barrière n'est absolument pas défensive et se brise avec une attaque normale.
Seul deux barrière peuvent être maintenu par une seul personne.
- Requiert un tracé assez complexe partant du coude de l'utilisateur jusqu'à sa main. Une fois la barrière en place, l'utilisateur n'a pas besoin de maintenir sa main collé à la barrière mais celle ci est toujours relié à la main faisant consomer au mystique une petite quantité constante de psyenergie.
/2 minute./ Immediat./ Magie blanche.
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Asmodée Zelgius
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MessageSujet: Re: Les rituels   Les rituels Icon_minitimeJeu 13 Aoû - 2:54

Neurologie :
(30)
La capacité de concentration, l'intelligence et la réactivité de l'utilisateur doublent. La fatigue causée par ces actions en temps normal se voit quintuplée. (On compte sur votre auto-modération)
- Un pouvoir immatériel niveau 3 ou plus, sinon plusieurs pouvoirs immatériels dont le total vaut 4 ou plus. Une pilule conçue à base de têtes de camantes séchées et de pétales de trois orchydées différentes qui dure 15 minutes après l'avoir avalée, sinon un tracé sur le haut de la nuque tracé d'une plume de phénix trempée dans de l'encre de kraken chauffé à 222°C.
/ Une poignée de secondes / Immédiat / Utilitaire /

C'est un pouvoir qui était déjà prévu, mais au moins tu m'as donné une bonne base (ainsi que Honneur).



Gel couvant
(11)L'utilisateur crée une sphère invisible, elle permet de stopper de simples saignements jusqu'à ralentir des maladies graves (mais non magiques). Quiconque cherche à dissiper l'aura bienfaisante de cette sphère, n'a qu'à entrer et souhaiter voir disparaitre cet espace.
- Requiert un tracé dont la complexité diffère selon le but de la création de la sphère (rapide pour un simple saignement, long pour une maladie grave) sur un socle.
/ 5 minutes à plusieurs heures / Immédiat et dure tant qu'on entretient le tracé(sinon 1 jour) / Magie blanche /
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MessageSujet: Re: Les rituels   Les rituels Icon_minitime

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